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Veinte años de Pulp Fiction image

El increible estudio de ilustración sudafricano Studio MUTI  ha celebrado los 20 años de historia de ‘Pulp Fiction’ tal y como nos gusta en Ms Barrons, con mucha creatividad e imaginación. Para celebrarlo crearon dos series de posters de la pelicula inspirados en la gráfica de cajetillas de cigarros antiguas en los que se muestran los personajes principales de la película. Ya sabeís que lo retro está de moda pero en este caso la verdad es que funciona. Y aunque la primera serie nos gusta, lo cierto es que la segunda serie ¡nos vuelve locos! Con ese toque entre  cajetilla de tabaco y baraja de cartas nos ha cautivado.   Una verdadera delicia para los sentidos. Visto en Nice Fucking ...

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¿Santa, quién? image

Cuando decimos Papá Noel, a muchos nos viene a la cabeza el entreñable y adorable bonachón vestido de rojo que nos trae regalitos por ser buenos. El caso es que Santa es motivo de inspiración para muchos artistas que nos muestran otra cara de este personaje tan reconocible. Algunos le ven como algo aterrador… No les culpamos, a alguno de nosotros también nos daba miedo de pequeños. En este grupo nos encontramos a ejemplos como el de Thomas Hsieh (que abre este artículo) o Mark Goss, que nos enseñan aterradores y dentudos personajes.     También podemos encontrar a Kerem Beyit, cuya ilustración está claramente inspirada en el Grinch.   Otros no dejan escapar las tendencias ni para ilustrar a ...

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Tiempo – Espacio – Luz image

Pablo Valbuena Nacido en Madrid en 1978, actualmente reside en Toulouse. Estudió Arquitectura en la E.T.S.A.M. Ha trabajado varios años en el medio digital para para diversos estudios de videojuegos y cine,  creando escenografías y entornos virtuales. Actualmente su trabajo se centra en el desarrollo e investigación de proyectos artísticos centrados en el espacio, el tiempo y la percepción. “Todos creemos tener una noción muy clara del espacio real que nos rodea y sus límites, aunque lo que entendemos por ‘real’ no deja de ser una construcción social y cultural menos sólida y objetiva de lo que parece. La realidad es maleable. Algunas de mis piezas utilizan mecanismos no materiales que alteran la percepción del espacio, como la luz, afectando el movimiento del ...

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